【ドラクエビルダーズ2】体験版と1との改善点
ついにドラクエビルダーズ2が12/20に決定してたってことで、よくみると体験版が既に出てました。
ので、体験版をやってみた。
感想としては、前回のままでも完成度としてはかなり高かった気がするけど、不便な点などがかなり改善されてた。
良かったところとしては以下の点。
・ダッシュができる
→ スタミナ性でダッシュするとスタミナが減り続け、なくなると通常速度に。
スタミナは通常移動でも回復。
・水中に落ちても即死しない
→ スタミナが徐々に減って、なくなるとHPが徐々に減る。
・死んでもアイテムばらまかない?
→ 序盤だけかも?
・ブロックを運ぶことができる
→ 壊して置きなおさなくてもよい。これはかなり楽。
・ブロックを置くとき下向かなくても、下が空いてたらそっちに置いてくれる
→ 空中に置けませんエラーラッシュ回避・・!これも地味に良い。
・階段をスムーズにのぼれる
→ ちょっと感動。
・ハンマーは武器ではなく補助的なものになった
→ 武器を切り替えなくて済む。非常に楽。
・仲間が優秀
→ 仲間のシドーはオートで動く。装備などもさせることが可能。
収集していたら同じものを探して勝手に拾いに行ってくれる。
・生産時に数量指定できる
→ これはむしろ前回から対応しておいてもらいたかったところ・・改善されてよかった。
・複数のミッションを会話で依頼されて、再度話すとイラストで項目を選んで聞ける
→ Aボタン連打不要・・!
気になった点は以下。
・ミッション達成の演出が長くて飛ばせない
→ 長いって言っても大した長さじゃないけど、序盤は頻繁に出るので少し気になる程度。Aでスキップさせてくれてもいい気がする。
・料理が面倒になった?
→ 焚火でそのまま焼けるようになったものの、1つずつ?で、しかも待ち時間があるので量産が大変。
恐らく進めていけば、複数できたり、待ち時間がなくなったりするのかなーと思ったり。
他にもこの辺を見るとかなり改善されている様子。
水に落ちて死なないのも、水中洞窟があるとか、空飛べるとか、気づかなかったけどモンスターとの接触ダメージもなくなったらしい。
ワープとか、アクセサリー3個装備、所持数999個もかなり良い。
今回もだいぶやり込めそうだなーと感じた。期待大。